DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetIKPoleArms()

void HumanItemBehaviorCfg::SetIKPoleArms ( )
inlineprivate

См. определение в файле DayZPlayerCfgBase.c строка 154

155 {
156 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_ERECT, false, true, true);
157 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_CROUCH, false, true, true);
158 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_PRONE, false, true, true);
159 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDERECT, false, true, true);
160 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDCROUCH, false, false, false);
161 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDPRONE, false, true, true);
162
163 SetIKMelee(DayZPlayerConstants.MELEE_LIGHT, false, false, false);
164 SetIKMelee(DayZPlayerConstants.MELEE_HEAVY, false, false, false);
165 }
void SetIKMelee(int pHitType, bool pAim, bool pRArm, bool pLArm)
Определения humanitems.c:74
void SetIKStance(int pStance, bool pAim, bool pRArm, bool pLArm)
Определения humanitems.c:59
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки SetIKMelee() и SetIKStance().

Используется в SetPoleArms().