DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetIKTwoHanded()

void HumanItemBehaviorCfg::SetIKTwoHanded ( )
inlineprivate

См. определение в файле DayZPlayerCfgBase.c строка 141

142 {
143 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_ERECT, false, true, true);
144 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_CROUCH, false, true, true);
145 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_PRONE, false, true, true);
146 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDERECT, false, true, true);
147 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDCROUCH, false, false, false);
148 SetIKStance(DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDPRONE, false, true, true);
149
150 SetIKMelee(DayZPlayerConstants.MELEE_LIGHT, false, true, true);
151 SetIKMelee(DayZPlayerConstants.MELEE_HEAVY, false, true, true);
152 }
void SetIKMelee(int pHitType, bool pAim, bool pRArm, bool pLArm)
Определения humanitems.c:74
void SetIKStance(int pStance, bool pAim, bool pRArm, bool pLArm)
Определения humanitems.c:59
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки SetIKMelee() и SetIKStance().

Используется в SetTwoHanded().