◆ ActionPlantSeed()
◆ ActionCondition()
24 {
26
28 {
31
33 {
36 if (slot)
37 {
39 {
40 return true;
41 }
42 }
43 }
44 }
45
46 return false;
47 }
Definition GardenPlot.c:2
◆ CreateConditionComponents()
◆ HasTarget()
19 {
20 return true;
21 }
◆ OnExecuteClient()
◆ OnExecuteServer()
50 {
52 }
void Process()
Definition EffectManager.c:743
Перекрестные ссылки Process().
◆ Process()
60 {
63
65 {
69
71 {
74 if (slot)
75 {
77 break;
78 }
79 }
80
81
82
84
86 }
87 }
Definition InventoryItem.c:731
Definition ObjectTyped.c:2
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/SingleUse/ActionPlantSeed.c