DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlayerKilled()

void OnPlayerKilled ( )

См. определение в файле StateManager.c строка 189

190 {
191 foreach (SymptomBase symptomPrimary : m_SymptomQueuePrimary)
192 symptomPrimary.OnOwnerKilled();
193
194 foreach (SymptomBase symptomSecondary : m_SymptomQueueSecondary)
195 symptomSecondary.OnOwnerKilled();
196 }
ref array< ref SymptomBase > m_SymptomQueueSecondary
Определения StateManager.c:111
ref array< ref SymptomBase > m_SymptomQueuePrimary
Определения StateManager.c:110
Определения StateBase.c:2

Перекрестные ссылки m_SymptomQueuePrimary и m_SymptomQueueSecondary.

Используется в AnalyticsManagerServer::OnEntityKilled().