DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionConditionContinue()
override
bool
FirearmActionBase::ActionConditionContinue
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
FirearmActionBase.c
строка
20
21
{
22
Weapon_Base wpn = Weapon_Base.Cast(action_data.
m_MainItem
);
23
return
!wpn.IsIdle();
24
}
ActionData::m_MainItem
ItemBase m_MainItem
Определения
ActionBase.c:35
Перекрестные ссылки
ActionData::m_MainItem
.
FirearmActionBase
Создано системой
1.13.2