DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionConditionContinue()

override bool FirearmActionBase::ActionConditionContinue ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionBase.c строка 20

21 {
22 Weapon_Base wpn = Weapon_Base.Cast(action_data.m_MainItem);
23 return !wpn.IsIdle();
24 }
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem.