DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckUIActionServer()

void CheckUIActionServer ( CodeLockUIAction uiAction)
protected

См. определение в файле CodeLockComponent.c строка 299

300 {
301 if (g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer())
302 {
303 #ifdef CODELOCKCOMPONENT_LOG
304 ErrorEx("UI Action=" + typename.EnumToString(CodeLockUIAction, uiAction), ErrorExSeverity.INFO);
305 #endif
306
307 m_UIAction = uiAction;
309
310 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(ResetUIActionServer, 100);
311 }
312 }
void ResetUIActionServer()
Определения CodeLockComponent.c:314
CodeLockUIAction m_UIAction
Определения CodeLockComponent.c:49
void SyncAndMarkDirty()
Определения CodeLockComponent.c:613
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ErrorExSeverity
Определения EnDebug.c:62
enum ShapeType ErrorEx
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, ErrorEx, g_Game, m_UIAction, ResetUIActionServer() и SyncAndMarkDirty().

Используется в OnRPC().