DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SyncAndMarkDirty()

void SyncAndMarkDirty ( )
protected

См. определение в файле CodeLockComponent.c строка 613

614 {
615 // Always update parent visuals (will be marked dirty or updated depending on context)
617
618 if (g_Game.IsDedicatedServer())
619 m_Parent.SetSynchDirty();
620 }
Entity m_Parent
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:17
void UpdateParentVisuals()
Определения CodeLockComponent.c:600
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074

Перекрестные ссылки g_Game, m_Parent и UpdateParentVisuals().

Используется в CheckBruteForceReset(), CheckBruteForceState(), CheckUIActionServer(), OnParentDetached(), OnParentReset(), ResetPIN(), ResetUIActionServer(), SetLockCode() и SetLockState().