◆ ActivateCondition()
◆ DeactivateCondition()
18 {
20 }
override bool ActivateCondition(PlayerBase player)
Definition VomitStuffed.c:11
Перекрестные ссылки ActivateCondition().
◆ Init()
4 {
9 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Definition ModifierBase.c:14
float m_TickIntervalActive
Definition ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Definition ModifierBase.c:17
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Definition ModifiersManager.c:29
enum eModifierSyncIDs DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE
eModifiers
Definition eModifiers.c:2
Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE, DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, m_ID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.
◆ OnActivate()
23 {
26 {
29 }
30 }
Definition UtilityClasses.c:10
static ref Param1< float > PARAM1_FLOAT
Definition UtilityClasses.c:13
Перекрестные ссылки CachedObjectsParams::PARAM1_FLOAT.
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/conditions/VomitStuffed.c