DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс NoiseSystem

Закрытые члены

void NoiseSystem ()
 
void ~NoiseSystem ()
 
proto void AddNoise (EntityAI source_entity, NoiseParams noise_params, float external_strenght_multiplier=1.0)
 
proto void AddNoisePos (EntityAI source_entity, vector pos, NoiseParams noise_params, float external_strenght_multiplier=1.0)
 
proto void AddNoiseTarget (vector pos, float lifetime, NoiseParams noise_params, float external_strength_multiplier=1.0)
 Will make a noise at that position which the AI will "see" for the duration of 'lifetime'.
 

Подробное описание

См. определение в файле Noise.c строка 1