Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс NoiseSystem

Закрытые члены

void NoiseSystem ()
 
void ~NoiseSystem ()
 
proto void AddNoise (EntityAI source_entity, NoiseParams noise_params, float external_strenght_multiplier=1.0)
 
proto void AddNoisePos (EntityAI source_entity, vector pos, NoiseParams noise_params, float external_strenght_multiplier=1.0)
 
proto void AddNoiseTarget (vector pos, float lifetime, NoiseParams noise_params, float external_strength_multiplier=1.0)
 Will make a noise at that position which the AI will "see" for the duration of 'lifetime'.
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ NoiseSystem()

void NoiseSystem ( )
inlineprivate
3{}

◆ ~NoiseSystem()

void ~NoiseSystem ( )
inlineprivate
4{}

Методы

◆ AddNoise()

proto void AddNoise ( EntityAI source_entity,
NoiseParams noise_params,
float external_strenght_multiplier = 1.0 )
private

◆ AddNoisePos()

proto void AddNoisePos ( EntityAI source_entity,
vector pos,
NoiseParams noise_params,
float external_strenght_multiplier = 1.0 )
private

◆ AddNoiseTarget()

proto void AddNoiseTarget ( vector pos,
float lifetime,
NoiseParams noise_params,
float external_strength_multiplier = 1.0 )
private

Will make a noise at that position which the AI will "see" for the duration of 'lifetime'.

Используется в GenerateCarHornAINoise().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: