Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс DisplayElementTendency

Закрытые члены

void TendencyBacteria (PlayerBase player)
 
void TendencyBlood (PlayerBase player)
 
void TendencyHealth (PlayerBase player)
 
void TendencyHunger (PlayerBase player)
 
void TendencyTemperature (PlayerBase player)
 
override int TranslateLevelToStatus (int level)
 
void TendencyThirst (PlayerBase player)
 

Подробное описание

Методы

◆ TendencyBacteria()

void TendencyBacteria ( PlayerBase player)
inlineprivate
4 {
5 m_Type = eDisplayElements.DELM_TDCY_BACTERIA;
7 }
const int NTFKEY_BACTERIA
Definition _constants.c:45
class DynamicMusicLocationTypes m_Type
Definition EntityAI.c:95
string m_Key
Definition EnEntity.c:805

Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_BACTERIA.

◆ TendencyBlood()

void TendencyBlood ( PlayerBase player)
inlineprivate
4 {
5 m_Type = eDisplayElements.DELM_TDCY_BLOOD;
7 }
const int NTFKEY_BLEEDISH
Definition _constants.c:42

Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_BLEEDISH.

◆ TendencyHealth()

void TendencyHealth ( PlayerBase player)
inlineprivate
4 {
5 m_Type = eDisplayElements.DELM_TDCY_HEALTH;
7 }
const int NTFKEY_SICK
Definition _constants.c:40

Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_SICK.

◆ TendencyHunger()

void TendencyHunger ( PlayerBase player)
inlineprivate
4 {
5 m_Type = eDisplayElements.DELM_TDCY_ENERGY;
7 }
const int NTFKEY_HUNGRY
Definition _constants.c:34

Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_HUNGRY.

◆ TendencyTemperature()

void TendencyTemperature ( PlayerBase player)
inlineprivate
4 {
5 TENDENCY_MASK = 7;// 3 bits
6 SERIOUSNESS_BIT_MASK = 7;// 3 bits
7 SERIOUSNESS_BIT_OFFSET = 3;//3 bit offset
8 NUM_OF_BITS = 6;
9
10 m_Type = eDisplayElements.DELM_TDCY_TEMPERATURE;
12 }
const int NTFKEY_FEVERISH
Definition _constants.c:39

Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_FEVERISH.

◆ TendencyThirst()

void TendencyThirst ( PlayerBase player)
inlineprivate
4 {
5 m_Type = eDisplayElements.DELM_TDCY_WATER;
7 }
enum eBadgeLevel NTFKEY_THIRSTY

Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_THIRSTY.

◆ TranslateLevelToStatus()

override int TranslateLevelToStatus ( int level)
inlineprivate
15 {
16 if( level == DSLevelsTemp.WARNING_PLUS ) return 2;
17 if( level == DSLevelsTemp.CRITICAL_PLUS ) return 3;
18 if( level == DSLevelsTemp.BLINKING_PLUS ) return 4;
19 if( level == DSLevelsTemp.WARNING_MINUS ) return 5;
20 if( level == DSLevelsTemp.CRITICAL_MINUS ) return 6;
21 if( level == DSLevelsTemp.BLINKING_MINUS ) return 7;
22 return 1;
23 }

Используется в DisplayElementBase::UpdateHUD().


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: