См. определение в файле ActionCheckPulse.c строка 88
   89    {
   90        PlayerBase ntarget = PlayerBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
   91 
   92        if(ntarget)
   93        {
   94            action_data.m_Player.m_CheckPulseLastTarget = ntarget;
   95        }
   96    }
 
Перекрестные ссылки ActionData.