См. определение в файле ActionCheckPulse.c строка 88
89 {
90 PlayerBase ntarget = PlayerBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
91
92 if(ntarget)
93 {
94 action_data.m_Player.m_CheckPulseLastTarget = ntarget;
95 }
96 }
Перекрестные ссылки ActionData.