DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Uncon_End()

void PluginDayzPlayerDebug_OtherCmds::Uncon_End ( )
inlineprivate

См. определение в файле PluginDayzPlayerDebug_OtherCmds.c строка 173

174 {
175 DayZPlayerImplement player = DayZPlayerImplement.Cast( GetGame().GetPlayer() );
176 if( !player )
177 return;
178
179 player.m_UnconsciousDebug = false;
180 HumanCommandUnconscious hcu = player.GetCommand_Unconscious();
181 if( hcu )
182 hcu.WakeUp();
183 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
proto native void WakeUp(int targetStance=-1)
proto native CGame GetGame()
void HumanCommandUnconscious()
Определения human.c:638

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и HumanCommandUnconscious::WakeUp().

Используется в CommandHandler().