Защищенные члены | |
bool | CheckIfDoorIsLocked () |
bool | CreatesNoise () |
override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override void | OnStartServer (ActionData action_data) |
override void | OnEndServer (ActionData action_data) |
override bool | IsLockTargetOnUse () |
Закрытые члены | |
void | ActionOpenDoors () |
override void | CreateConditionComponents () |
Закрытые данные | |
ref NoiseParams | m_NoisePar |
См. определение в файле ActionOpenDoors.c строка 1