DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
SpaghettiCan_Opened.c
См. документацию.
1
class
SpaghettiCan_Opened
:
Edible_Base
2
{
3
override
bool
CanDecay
()
4
{
5
return
true
;
6
}
7
8
override
bool
CanProcessDecay
()
9
{
10
return
!GetIsFrozen() && !(
GetAgents
() &
eAgents
.FOOD_POISON);
11
}
12
13
override
void
SetActions
()
14
{
15
super.SetActions();
16
17
AddAction
(
ActionForceFeedCan
);
18
AddAction
(
ActionEatCan
);
19
}
20
}
AddAction
void AddAction(typename actionName)
Определения
AdvancedCommunication.c:220
eAgents
eAgents
Определения
EAgents.c:3
GetAgents
override int GetAgents()
Определения
ItemBase.c:8668
ActionEatCan
Определения
ActionEatCan.c:11
ActionForceFeedCan
Определения
ActionForceFeedCan.c:2
Edible_Base::Edible_Base
void Edible_Base()
Определения
Edible_Base.c:25
SpaghettiCan_Opened::SetActions
override void SetActions()
Определения
SpaghettiCan_Opened.c:13
SpaghettiCan_Opened::CanDecay
override bool CanDecay()
Определения
SpaghettiCan_Opened.c:3
SpaghettiCan_Opened::CanProcessDecay
override bool CanProcessDecay()
Определения
SpaghettiCan_Opened.c:8
SpaghettiCan_Opened
Определения
SpaghettiCan_Opened.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
Gear
Food
SpaghettiCan_Opened.c
Создано системой
1.13.2