DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
BulletHide.c
См. документацию.
2{
3 override void OnEntry (WeaponEventBase e)
4 {
5 super.OnEntry(e);
6 if(e)
7 m_weapon.SelectionBulletHide();
8 }
9
10 override void OnExit (WeaponEventBase e)
11 {
12 super.OnExit(e);
13 }
14};
15
16class BulletHide_W4T extends BulletHide
17{
18 override bool IsWaitingForActionFinish () { return true; }
19};
20
override bool IsWaitingForActionFinish()
Определения BulletHide.c:18
Определения BulletHide.c:17
signalize mechanism manipulation
Определения Events.c:35
void WeaponStateBase(Weapon_Base w=NULL, WeaponStateBase parent=NULL)
internal state id used for load/restore
Определения WeaponStateBase.c:17
Weapon_Base m_weapon
Определения WeaponStateBase.c:12
override void OnEntry(WeaponEventBase e)
Определения BulletHide.c:3
override void OnExit(WeaponEventBase e)
Определения BulletHide.c:10