DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | Disarm () |
void | OnRingingStopClient () |
override bool | OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version) |
override void | OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx) |
override void | SetAlarmTimeServer (float time01) |
void | SetAlarmTimeServerSecs (int inSecs) |
override void | GetDebugActions (out TSelectableActionInfoArrayEx outputList) |
override bool | OnAction (int action_id, Man player, ParamsReadContext ctx) |
override string | GetDebugText () |
Закрытые члены | |
override void | Init () |
override void | SetActions () |
override string | GetExplosiveTriggerSlotName () |
override string | GetToggleSound () |
override string | GetRingingSound () |
string | GetRingingStopSound () |
override string | GetDestroyedSound () |
override string | GetHitSound () |
override string | GetWorkingSound () |
int | GetMinutesMax () |
int | Time01ToSeconds (float time01) |
float | SecondsTo01 (int seconds) |
override float | GetRingingDurationMax () |
override void | TurnOff () |
void | OnUpdate () |
Закрытые данные | |
const string | RINGING_SOUND = "KitchenTimer_Ring_Loop_SoundSet" |
const string | DESTROYED_SOUND = "AlarmClock_Destroyed_SoundSet" |
const string | HIT_SOUND = "AlarmClock_Hit_SoundSet" |
const string | WORKING_SOUND = "KitchenTimer_Ticking_Loop_SoundSet" |
EffectSound | m_RingingStopSound |
int | m_AlarmInSecs |
Закрытые статические данные | |
static ref NoiseParams | m_NoisePar |
static NoiseSystem | m_NoiseSystem |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки SetAlarmTimeServerSecs().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки SAT_DEBUG_ACTION.
Перекрестные ссылки GetGame(), GetRingingDurationMax(), m_AlarmInSecs, m_RingingDuration, m_State и float::ToString().
Перекрестные ссылки DESTROYED_SOUND.
Перекрестные ссылки HIT_SOUND.
|
inlineprivate |
Используется в SecondsTo01() и Time01ToSeconds().
Используется в GetDebugText() и OnUpdate().
Перекрестные ссылки RINGING_SOUND.
|
inlineprivate |
Используется в OnRingingStopClient().
Перекрестные ссылки WORKING_SOUND.
Перекрестные ссылки GetGame(), GetType(), m_NoisePar, m_NoiseSystem и NoiseParams().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame() и SetAlarmTimeServerSecs().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetRingingStopSound(), m_RingingSoundLoop и m_RingingStopSound.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки MakeRingingStart(), SetAlarmTimeServerSecs() и SetState().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_AlarmInSecs и m_State.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetGame(), NoiseAIEvaluate::GetNoiseReduction(), GetPosition, GetRingingDurationMax(), IsRinging(), m_AlarmInSecs, m_NoisePar, m_NoiseSystem, m_RingingDuration, MakeRingingStart(), MakeRingingStop(), SecondsTo01(), TurnOff() и UPDATE_TICK_RATE.
Перекрестные ссылки GetMinutesMax() и Math::InverseLerp().
Используется в OnUpdate() и SetAlarmTimeServerSecs().
Перекрестные ссылки ActionResetKitchenTimer() и AddAction().
Перекрестные ссылки m_AlarmInSecs, Time01ToSeconds() и TurnOn().
Используется в SetAlarmTimeServerSecs().
Перекрестные ссылки SecondsTo01() и SetAlarmTimeServer().
Используется в Disarm(), OnAction() и OnStoreLoad().
Перекрестные ссылки GetMinutesMax() и Math::Lerp().
Используется в SetAlarmTimeServer().
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect() и m_WorkingSound.
Используется в OnUpdate().
Используется в GetDestroyedSound().
Используется в GetHitSound().
|
private |
Используется в GetDebugText(), OnStoreSave(), OnUpdate() и SetAlarmTimeServer().
|
staticprivate |
Используется в Init() и OnUpdate().
|
staticprivate |
Используется в Init() и OnUpdate().
|
private |
Используется в OnRingingStopClient().
Используется в GetRingingSound().
Используется в GetWorkingSound().