Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Hit_Foliage
+ Граф наследования:Hit_Foliage:

Закрытые члены

void Hit_Foliage ()
 
override float CalculateStoppingForce (float in_speedf, float out_speedf, string ammoType, float weight)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ Hit_Foliage()

void Hit_Foliage ( )
inlineprivate
4 {
8 }
void SetExitParticle(int id)
Definition BulletImpactBase.c:50
void SetRicochetParticle(int id)
Definition BulletImpactBase.c:55
void SetEnterParticle(int id)
Definition BulletImpactBase.c:45
Definition ParticleList.c:12
static const int IMPACT_FOLIAGE_ENTER
Definition ParticleList.c:206
static const int IMPACT_FOLIAGE_RICOCHET
Definition ParticleList.c:207
static const int IMPACT_FOLIAGE_EXIT
Definition ParticleList.c:208

Перекрестные ссылки ParticleList::IMPACT_FOLIAGE_ENTER, ParticleList::IMPACT_FOLIAGE_EXIT, ParticleList::IMPACT_FOLIAGE_RICOCHET, EffBulletImpactBase::SetEnterParticle(), EffBulletImpactBase::SetExitParticle() и EffBulletImpactBase::SetRicochetParticle().

Методы

◆ CalculateStoppingForce()

override float CalculateStoppingForce ( float in_speedf,
float out_speedf,
string ammoType,
float weight )
inlineprivate
11 {
12 if ( m_ImpactType == ImpactTypes.MELEE )
13 {
14 return 500;
15 }
16
18
20
21 return stopping_force;
22 }
ImpactTypes
Definition ImpactEffects.c:2
int m_ImpactType
Definition BulletImpactBase.c:12
static float DEFAULT_PROJECTILE_WEIGHT
Definition BulletImpactBase.c:5
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки EffBulletImpactBase::DEFAULT_PROJECTILE_WEIGHT и EffBulletImpactBase::m_ImpactType.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: