DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetSunEffectOnTemperature()

float WorldData::GetSunEffectOnTemperature ( int m_DayTime)
inlineprotected

См. определение в файле WorldData.c строка 355

356 {
357 float overcastEffectOnSunModifier = 1 - Math.InverseLerp(m_WeatherDefaultSettings.m_OvercastEffectMinLimitOnSunExposure, m_WeatherDefaultSettings.m_OvercastEffectMaxLimitOnSunExposure, m_Weather.GetOvercast().GetActual());
358 overcastEffectOnSunModifier = Math.Clamp(overcastEffectOnSunModifier, 0, 1);
359 return m_TemperatureUnderSunModifier[m_DayTime] * overcastEffectOnSunModifier;
360 }
ref WorldDataWeatherSettings m_WeatherDefaultSettings
Определения WorldData.c:36
ref map< int, float > m_TemperatureUnderSunModifier
Определения WorldData.c:11
Weather m_Weather
Определения WorldData.c:19

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), Math::InverseLerp(), m_TemperatureUnderSunModifier, m_Weather и m_WeatherDefaultSettings.