DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitiateExplosion()

void InitiateExplosion ( )
protected

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 190

191 {
192 int count = m_AmmoTypes.Count();
193 for (int i = 0; i < count; i++)
194 {
195 Explode(DamageType.EXPLOSION, m_AmmoTypes[i]);
196 }
197
198 OnExplode();
199 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11
void OnExplode()
Определения ExplosivesBase.c:201
ref array< string > m_AmmoTypes
Определения ExplosivesBase.c:26
override void Explode(int damageType, string ammoType="")
Определения Trap_LandMine.c:220

Перекрестные ссылки Explode(), m_AmmoTypes и OnExplode().

Используется в EEKilled() и Plastic_Explosive::OnActivatedByItem().