DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitiateExplosion()

void InitiateExplosion ( )
protected

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 198

199 {
200 int count = m_AmmoTypes.Count();
201 for (int i = 0; i < count; i++)
202 {
203 Explode(DamageType.EXPLOSION, m_AmmoTypes[i]);
204 }
205
206 OnExplode();
207 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11
void OnExplode()
Определения ExplosivesBase.c:209
ref array< string > m_AmmoTypes
Определения ExplosivesBase.c:26
override void Explode(int damageType, string ammoType="")
Определения Trap_LandMine.c:220

Перекрестные ссылки Explode(), m_AmmoTypes и OnExplode().

Используется в EEKilled() и Plastic_Explosive::OnActivatedByItem().