DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void Init ( )
protected

Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)

whole body slots

upper body part slots

bottom body part slots

lower body part slots


heat comfort related slots

pre-init arrays

Temporary hotfix for EOnPostSimulate/EOnFrame methods not beeing called on static objects

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 397

398 {
399 #ifndef SERVER
401 {
403 }
404
406 {
407 map<string, int> extraSurfaceeffect = new map<string, int>();
408 m_TypeToSurfaceParticleIDMap.Insert(GetName(), extraSurfaceeffect);
410 }
411 #endif
412 }
void InitSpecificsExplosionEffectForSurface()
Определения ExplosivesBase.c:422
ref map< string, ref map< string, int > > m_TypeToSurfaceParticleIDMap
Определения ExplosivesBase.c:40
Определения CachedEquipmentStorage.c:4
proto native owned string GetName()
Test name getter. Strictly for UI porposes!
Определения SyncedValue.c:119

Перекрестные ссылки GetName(), InitSpecificsExplosionEffectForSurface() и m_TypeToSurfaceParticleIDMap.