DayZ
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Список всех переменных соссылками на файлы, к которым они относятся:
- i -
id_bit_offset :
PlayerStomach.c
IDC_BOOK_VIEWER_NEXT :
constants.c
IDC_BOOK_VIEWER_PREV :
constants.c
IDC_CANCEL :
constants.c
IDC_INT_EXIT :
constants.c
IDC_INT_RETRY :
constants.c
IDC_INT_RETRY_CUSTOM :
constants.c
IDC_MAIN_CHARACTER :
constants.c
IDC_MAIN_CONTINUE :
constants.c
IDC_MAIN_FEEDBACK :
constants.c
IDC_MAIN_MULTIPLAYER :
constants.c
IDC_MAIN_NEXT_CHARACTER :
constants.c
IDC_MAIN_ONLINE :
constants.c
IDC_MAIN_OPTIONS :
constants.c
IDC_MAIN_PLAY :
constants.c
IDC_MAIN_PREV_CHARACTER :
constants.c
IDC_MAIN_QUIT :
constants.c
IDC_MAIN_TUTORIAL :
constants.c
IDC_MULTI_INVITE :
constants.c
IDC_MULTI_REFRESH :
constants.c
IDC_OK :
constants.c
IDC_RESTART :
constants.c
IFire :
constants.c
IGNITE_WIND_THRESHOLD :
FireplaceBase.c
ignoreMapOwnership :
CfgGameplayDataJson.c
ignoreNavItemsOwnership :
CfgGameplayDataJson.c
IKSETTING_AIMING :
humanitems.c
IKSETTING_LHAND :
humanitems.c
IKSETTING_RHAND :
humanitems.c
IMMEDIATE :
tools.c
,
ParticleSource.c
INDEX_NOT_FOUND :
gameplay.c
InfectedZone :
CentralEconomy.c
INFO :
EnDebug.c
init :
Magnum.c
INIT_DEBUG_OBJECT :
PluginDayZCreatureAIDebug.c
INIT_LINE_STRETCH :
FishingRod_Base.c
InitServer :
CfgGameplayDataJson.c
INPUT :
human.c
INPUT_ACTION_TYPE_COMBO :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_DOUBLETAP :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_DOWN_EVENT :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_HOLD_EVENT :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_MASK :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_NONE :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_SHORTCLICK_EVENT :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_SPECIALCOMBO :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_STATE :
constants.c
INPUT_ACTION_TYPE_UP_EVENT :
constants.c
INPUT_AXIS :
constants.c
INPUT_COMBO_AXIS :
constants.c
INPUT_COMBO_AXIS_OFFSET :
constants.c
INPUT_COMBO_KEY_OFFSET :
constants.c
INPUT_COMBO_MASK :
constants.c
INPUT_DEVICE_CHEAT :
constants.c
INPUT_DEVICE_GAMEPAD :
constants.c
INPUT_DEVICE_GAMEPAD_AXIS :
constants.c
INPUT_DEVICE_KEYBOARD :
constants.c
INPUT_DEVICE_MOUSE :
constants.c
INPUT_DEVICE_MOUSE_AXIS :
constants.c
INPUT_DEVICE_STICK :
constants.c
INPUT_DEVICE_STICK_AXIS :
constants.c
INPUT_DEVICE_STICK_POV :
constants.c
INPUT_DEVICE_TRACKIR :
constants.c
INPUT_DEVICE_XINPUT :
constants.c
INPUT_EXCLUDE_ALL :
constants.c
INPUT_EXCLUDE_INVENTORY :
constants.c
INPUT_EXCLUDE_MAP :
constants.c
INPUT_EXCLUDE_MOUSE_ALL :
constants.c
INPUT_EXCLUDE_MOUSE_RADIAL :
constants.c
INPUT_KEY_MASK :
constants.c
INPUT_MODULE_TYPE_MASK :
constants.c
INPUT_POV :
constants.c
INPUT_UDT_ADVANCED_PLACEMENT :
_constants.c
INPUT_UDT_GESTURE :
_constants.c
INPUT_UDT_HAND_REMOTE_EVENT :
_constants.c
INPUT_UDT_INVENTORY :
_constants.c
INPUT_UDT_ITEM_MANIPULATION :
_constants.c
INPUT_UDT_MELEE_TARGET :
_constants.c
INPUT_UDT_QUICKABARSHORTCUT :
_constants.c
INPUT_UDT_RESET_ADS :
_constants.c
INPUT_UDT_STANDARD_ACTION_END_REQUEST :
_constants.c
INPUT_UDT_STANDARD_ACTION_INPUT_END :
_constants.c
INPUT_UDT_STANDARD_ACTION_START :
_constants.c
INPUT_UDT_USER_MUTE_XBOX :
_constants.c
INPUT_UDT_WEAPON_ACTION :
_constants.c
INPUT_UDT_WEAPON_LIFT_EVENT :
_constants.c
INPUT_UDT_WEAPON_REMOTE_EVENT :
_constants.c
INSIDE :
AIWorld.c
int :
WorldData.c
,
CacheObject.c
,
ReplaceSoundEventHandler.c
,
Liquid.c
INTERPOLATION_MAX :
ScriptConsoleWeatherTab.c
INTERUPTED :
FishingRod_Base.c
INV_MOV_DOWN :
Inventory.c
INV_MOV_LEFT :
Inventory.c
INV_MOV_RIGHT :
Inventory.c
INV_MOV_UP :
Inventory.c
INVALID :
PPERequesterBank.c
Invalid :
EnMath2D.c
INVENTORY :
constants.c
INVENTORY_OPEN :
IngameHudVisibility.c
IsCoolDown :
SoftSkillsManager.c
IsInventoryVisible :
AdvancedCommunication.c
IsWaitingForActionFinish :
WeaponChambering.c
ITEM :
Inventory.c
ITEM_BARREL_CLOSE :
constants.c
ITEM_BARREL_OPEN :
constants.c
ITEM_DEPLOY :
constants.c
ITEM_DEPLOY_LOOP :
constants.c
ITEM_EXPLOSIVE_ARM :
constants.c
ITEM_EXPLOSIVE_DISARM :
constants.c
ITEM_KEY_BREAK :
constants.c
ITEM_PLACE :
constants.c
ITEM_SOUNDS_MAX :
ItemBase.c
ITEM_TENT_CLOSE :
constants.c
ITEM_TENT_OPEN :
constants.c
ITEM_TENT_WINDOW_CLOSE :
constants.c
ITEM_TENT_WINDOW_OPEN :
constants.c
ItemBase :
GP5GasMask.c
ITEMS_IN_ROW :
Attachments.c
ITEMSGEN_ITEMS_AMOUNT :
constants.c
ITEMSGEN_MAX_SPREAD :
constants.c
ITEMSGEN_MIN_DISTANCE_TO_REPOSITION :
constants.c
ITEMSGEN_SPAWN_DISTANCE :
constants.c
ITEMSGEN_TICK :
constants.c
Создано системой
1.13.2