DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AdvancedCommunication()

void EntityAI::AdvancedCommunication ( )
inlineprivate

См. определение в файле AdvancedCommunication.c строка 7

8 {
9 if (!GetGame().IsDedicatedServer())
10 {
11 if(GetGame().GetPlayer())
12 {
13 m_ActionsInitialize = false;
14 }
15 }
16 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
bool m_ActionsInitialize
Определения AdvancedCommunication.c:5
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_ActionsInitialize.