DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityAsAttachmentEx()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityAsAttachmentEx ( notnull EntityAI item,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 498

499 {
500 return TakeEntityAsAttachmentExImpl(InventoryMode.SERVER, item, slot);
501 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityAsAttachmentExImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item, int slot)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:503

Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentExImpl().