DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityAsAttachmentEx()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityAsAttachmentEx ( notnull EntityAI item,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле Man.c строка 481

482 {
483 return TakeEntityAsAttachmentExImpl(InventoryMode.SERVER, item, slot);
484 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
bool TakeEntityAsAttachmentExImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item, int slot)
Определения Man.c:486

Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentExImpl().