DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureForceSwapEntities()

bool EntityAI::JunctureForceSwapEntities ( notnull EntityAI item1,
notnull EntityAI item2,
notnull InventoryLocation item2_dst )
inlineprotected

ForceSwap juncture.

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 561

562 {
563 return ForceSwapEntitiesImpl(InventoryMode.JUNCTURE, item1, item2, item2_dst);
564 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool ForceSwapEntitiesImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item1, notnull EntityAI item2, notnull InventoryLocation item2_dst)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:592

Перекрестные ссылки ForceSwapEntitiesImpl().