DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityAsAttachment()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityAsAttachment ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 459

460 {
461 return TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode.SERVER, item);
462 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:464

Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentImpl().