DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityAsAttachment()
override
bool
EntityAI::ServerTakeEntityAsAttachment
(
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
Man.c
строка
442
443
{
444
return
TakeEntityAsAttachmentImpl
(
InventoryMode
.SERVER, item);
445
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
EntityAI::TakeEntityAsAttachmentImpl
bool TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения
Man.c:447
Перекрестные ссылки
TakeEntityAsAttachmentImpl()
.
EntityAI
Создано системой
1.13.2