DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityAsAttachment()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityAsAttachment ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле Man.c строка 442

443 {
444 return TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode.SERVER, item);
445 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
bool TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения Man.c:447

Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentImpl().