DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanDoorBeOpened()

bool EntityAI::CanDoorBeOpened ( int doorIndex,
bool checkIfLocked = false )
inlineprivate

См. определение в файле Building.c строка 125

126 {
127 if (IsDoorOpen(doorIndex))
128 return false;
129
130 if (checkIfLocked)
131 {
132 if (IsDoorLocked(doorIndex))
133 return false;
134 }
135 else
136 {
137 if (!IsDoorLocked(doorIndex))
138 return false;
139 }
140 return true;
141 }
proto native bool IsDoorLocked(int index)
When the door is locked.
proto native bool IsDoorOpen(int index)
When the door is requested to be fully open (animation wanted phase is greater than 0....

Перекрестные ссылки IsDoorLocked() и IsDoorOpen().