DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalTakeEntityAsAttachment()

override bool EntityAI::LocalTakeEntityAsAttachment ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 454

455 {
456 return TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode.LOCAL, item);
457 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:464

Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentImpl().

Используется в ActionAttachWheels::OnExecuteClient(), ActionInsertSparkplug::OnExecuteClient(), ActionAttachWheels::OnExecuteServer() и ActionInsertSparkplug::OnExecuteServer().