DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityToTargetAttachmentEx()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityToTargetAttachmentEx ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item,
int slot )
inlineprotected

to target att ex juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 743

744 {
745 return TakeEntityToTargetAttachmentExImpl(InventoryMode.JUNCTURE, target, item, slot);
746 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetAttachmentExImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item, int slot)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:772

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetAttachmentExImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityToTargetAttachmentEx().