DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityToTargetInventory()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityToTargetInventory ( notnull EntityAI target,
FindInventoryLocationType flags,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

to target inv juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 606

607 {
608 return TakeEntityToTargetInventoryImpl(InventoryMode.JUNCTURE, target, flags, item);
609 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetInventoryImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:651

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetInventoryImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityToTargetInventory().