DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToInventory()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToInventory ( FindInventoryLocationType flags,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле Man.c строка 364

365 {
366 return TakeEntityToInventoryImpl(InventoryMode.SERVER, flags, item);
367 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
bool TakeEntityToInventoryImpl(InventoryMode mode, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
Определения Man.c:369

Перекрестные ссылки TakeEntityToInventoryImpl().