Don't override, may change to native for caching 'DetectFlipped' in the future based on active-ness (i.e. only updated when vehicle changes active state)
См. определение в файле Transport.c строка 306
Перекрестные ссылки DetectFlipped(), GetFlipContext(), VehicleFlippedContext::m_ActionPlayer, VehicleFlippedContext::m_bIsAction и Man().