DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetCargo()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToTargetCargo ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/Man.c строка 634

635 {
636 if (IsAlive())
637 return TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
638 else
639 return TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
640 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/DayZ/Entities/Man.c:642

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetCargoImpl().