DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToTargetCargo()
override
bool
EntityAI::ServerTakeEntityToTargetCargo
(
notnull
EntityAI
target
,
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
Man.c
строка
707
708
{
709
if
(IsAlive())
710
return
TakeEntityToTargetCargoImpl
(
InventoryMode
.SERVER, target, item);
711
else
712
return
TakeEntityToTargetCargoImpl
(
InventoryMode
.SERVER, target, item);
713
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
EntityAI::TakeEntityToTargetCargoImpl
bool TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения
Man.c:715
Перекрестные ссылки
TakeEntityToTargetCargoImpl()
.
EntityAI
Создано системой
1.13.2