DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetCargo()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToTargetCargo ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле Man.c строка 707

708 {
709 if (IsAlive())
710 return TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
711 else
712 return TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
713 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
bool TakeEntityToTargetCargoImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения Man.c:715

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetCargoImpl().