DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityToTargetCargoEx()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityToTargetCargoEx ( notnull CargoBase cargo,
notnull EntityAI item,
int row,
int col )
inlineprotected

to target cgo ex juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 661

662 {
663 return TakeEntityToTargetCargoExImpl(InventoryMode.JUNCTURE, cargo, item, row, col);
664 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetCargoExImpl(InventoryMode mode, notnull CargoBase cargo, notnull EntityAI item, int row, int col)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:690

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetCargoExImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityToTargetCargoEx().