DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetAttachment()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToTargetAttachment ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле Man.c строка 789

790 {
791 return TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
792 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
bool TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения Man.c:794

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetAttachmentImpl().