DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToTargetAttachment()
override
bool
EntityAI::ServerTakeEntityToTargetAttachment
(
notnull
EntityAI
target
,
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
Man.c
строка
789
790
{
791
return
TakeEntityToTargetAttachmentImpl
(
InventoryMode
.SERVER, target, item);
792
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
EntityAI::TakeEntityToTargetAttachmentImpl
bool TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения
Man.c:794
Перекрестные ссылки
TakeEntityToTargetAttachmentImpl()
.
EntityAI
Создано системой
1.13.2