DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetAttachment()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToTargetAttachment ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/Man.c строка 822

823 {
824 return TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
825 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/DayZ/Entities/Man.c:827

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetAttachmentImpl().