DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetAttachment()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToTargetAttachment ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 806

807 {
808 return TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode.SERVER, target, item);
809 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:811

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetAttachmentImpl().