DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Play()

void ScriptedWidgetEventHandler::Play ( )
inlineprotected

См. определение в файле CTEvent.c строка 43

44 {
45 PlayerBase player = m_Menu.GetActor( GetEventActor() );
46 if( player )
47 {
48 if( m_EventWalkWidget.IsChecked() )
49 {
50 player.GetInputController().OverrideMovementAngle( true, 1 );
51 player.GetInputController().OverrideMovementSpeed( true, 1 );
52 }
53 else
54 {
55 if( player.GetCommand_Action() )
56 {
57 //player.GetCommand_Action().Cancel();
58 }
59 m_Callback = player.StartCommand_Action( GetEventType(), EmoteCB, DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ALL );
60 m_Callback.EnableCancelCondition(true);
61 }
62 }
63 }
HumanCommandActionCallback m_Callback
Определения CTEvent.c:17
CameraToolsMenu m_Menu
Определения CTEvent.c:8
CheckBoxWidget m_EventWalkWidget
Определения CTEvent.c:15
int GetEventType()
Определения CTEvent.c:108
int GetEventActor()
Определения CTEvent.c:113
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки GetEventActor(), GetEventType(), m_Callback, m_EventWalkWidget и m_Menu.