DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCrosshairPosition()

void ScriptedWidgetEventHandler::GetCrosshairPosition ( )
inlineprotected

См. определение в файле ProjectedCrosshair.c строка 69

70 {
71 m_Visible = false;
72 ItemBase itemInHands;
73 itemInHands = m_Player.GetItemInHands();
74 if ( itemInHands && itemInHands.IsWeapon() )
75 {
76 if( Class.CastTo(m_Weapon, itemInHands) )
77 {
78 //m_Visible = MiscGameplayFunctions.GetProjectedCursorPos3d(m_Position, m_Weapon);
79 }
80 }
81 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
Weapon_Base m_Weapon
Определения ProjectedCrosshair.c:9
bool m_Visible
Определения ObjectFollower.c:7

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_Player, m_Visible и m_Weapon.

Используется в Update().