См. определение в файле SCARH.c строка 8
9 {
10
11 if (!FindAttachmentBySlotName("Scarh_FrontSight"))
12 {
14 {
15 GetInventory().CreateAttachment("Scarh_Front_Sight");
16 }
17 }
18
20 ForceSyncSelectionState();
22 }
void SetAttachmentsHealth()
void UpdateFoldingSightState()
Перекрестные ссылки GetGame(), SetAttachmentsHealth() и UpdateFoldingSightState().
Используется в AssembleGun().