DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnEnd()
override void OnEnd
(
ActionData
action_data
)
См. определение в файле
ActionActivateTrap.c
строка
91
92
{
93
if
( !
g_Game
.IsMultiplayer() ||
g_Game
.IsServer() )
94
{
95
TrapBase
trap =
TrapBase
.Cast( action_data.m_Target.GetObject());
96
if
( trap )
97
{
98
Param1<bool> play =
new
Param1<bool>(
false
);
99
g_Game
.RPCSingleParam( trap,
SoundTypeTrap
.ACTIVATING, play,
true
);
100
}
101
}
102
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
SoundTypeTrap
SoundTypeTrap
Определения
TrapBase.c:2
TrapBase
Определения
Trap_Bear.c:2
Перекрестные ссылки
ActionData
и
g_Game
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Classes
UserActionsComponent
Actions
Continuous
ActionActivateTrap.c
Создано системой
1.13.2