DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEnd()

override void OnEnd ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionActivateTrap.c строка 91

92 {
93 if ( !g_Game.IsMultiplayer() || g_Game.IsServer() )
94 {
95 TrapBase trap = TrapBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject());
96 if ( trap )
97 {
98 Param1<bool> play = new Param1<bool>( false );
99 g_Game.RPCSingleParam( trap, SoundTypeTrap.ACTIVATING, play, true );
100 }
101 }
102 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
SoundTypeTrap
Определения TrapBase.c:2
Определения Trap_Bear.c:2

Перекрестные ссылки ActionData и g_Game.