DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndAnimationLoop()

override void OnEndAnimationLoop ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionActivateTrap.c строка 104

105 {
106 super.OnEndAnimationLoop(action_data);
107
108 if (!g_Game.IsMultiplayer() || g_Game.IsServer())
109 {
110 TrapBase trap = TrapBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject());
111 Param1<bool> play = new Param1<bool>(false);
112 g_Game.RPCSingleParam(trap, SoundTypeTrap.ACTIVATING, play, true);
113 }
114 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
SoundTypeTrap
Определения TrapBase.c:2
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
Определения Trap_Bear.c:2

Перекрестные ссылки g_Game и ActionData::m_Target.