◆ ActivateBillboardSet()
45 {
47 return false;
48
50 {
53 {
56
58 {
60 break
61 }
62 }
63 }
64
66 {
69 return true;
70 }
71 return false;
72 }
DayZGame g_Game
Definition DayZGame.c:3815
ERPCs
Definition ERPCs.c:2
static const string ROOT_CLASS
Definition BillboardSet.c:5
static int m_SetIndexCached
Definition BillboardSet.c:6
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки g_Game, GetGame(), m_SetIndexCached и ROOT_CLASS.
◆ GetTextureByType()
9 {
11 return "";
13 return bbset.GetTextureByType(type);
14 }
void BillboardSet(string path)
Definition BillboardSet.c:80
ref array< ref BillboardSet > m_BillboardSets
Definition BillboardSet.c:4
bool m_BillboardSetIndex
Definition BillboardSet.c:3
Перекрестные ссылки BillboardSet(), m_BillboardSetIndex и m_BillboardSets.
◆ LoadBillboardConfigs()
bool LoadBillboardConfigs |
( |
| ) |
|
|
inlineprotected |
◆ OnRPCIndex()
◆ m_BillboardSetIndex
bool m_BillboardSetIndex = -1 |
|
protected |
◆ m_BillboardSets
◆ m_SetIndexCached
int m_SetIndexCached = -1 |
|
staticprotected |
◆ ROOT_CLASS
Объявления и описания членов класса находятся в файле: