DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnTick()

override void DrowningMdfr::OnTick ( PlayerBase player,
float deltaT )
inlineprivate

См. определение в файле Drowning.c строка 31

32 {
33 if (player.GetStaminaHandler().GetStamina() <= 0)
34 {
35 player.AddHealth("","",deltaT * -CfgGameplayHandler.GetHealthDepletionSpeed());
36 player.AddHealth("","Shock",deltaT * -CfgGameplayHandler.GetShockDepletionSpeed());
37 player.RequestSoundEventEx(EPlayerSoundEventID.DROWNING_PAIN, false, EPlayerSoundEventParam.HIGHEST_PRIORITY);
38 }
39 }
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3

Перекрестные ссылки CfgGameplayHandler::GetHealthDepletionSpeed() и CfgGameplayHandler::GetShockDepletionSpeed().