DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void GardenBase::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле GardenPlot.c строка 26

27 {
28 super.EEDelete(parent);
29
30 if (m_ClutterCutter && GetGame())
31 {
33 m_ClutterCutter = NULL;
34 }
35 }
proto native void ObjectDelete(Object obj)
Object m_ClutterCutter
Определения GardenPlot.c:3
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_ClutterCutter и CGame::ObjectDelete().