DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void GardenBase::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле GardenPlot.c строка 31

32 {
33 super.EEDelete(parent);
34
35 if (m_ClutterCutter && GetGame())
36 {
38 m_ClutterCutter = NULL;
39 }
40 }
proto native void ObjectDelete(Object obj)
Object m_ClutterCutter
Определения GardenPlot.c:3
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_ClutterCutter и CGame::ObjectDelete().