DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnInit()

override void LaughterSymptom::OnInit ( )
inlineprivate

См. определение в файле LaughterState.c строка 4

5 {
6 m_ID = SymptomIDs.SYMPTOM_LAUGHTER;
8 m_Priority = 0;
9 m_SyncToClient = false;
10 m_Duration = 4;
11
13 }
SymptomTypes
Определения StateManager.c:32
bool m_SyncToClient
Определения StateBase.c:21
int m_Priority
Определения StateBase.c:4
float m_Duration
Определения StateBase.c:22
bool m_DestroyOnAnimFinish
Определения StateBase.c:16
int m_ID
Определения StateBase.c:13
int m_SymptomType
Определения StateBase.c:18

Перекрестные ссылки SymptomBase::m_DestroyOnAnimFinish, SymptomBase::m_Duration, SymptomBase::m_ID, SymptomBase::m_Priority, SymptomBase::m_SymptomType и SymptomBase::m_SyncToClient.