DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetVicinityObjects()

array< Object > VicinityObjects::GetVicinityObjects ( )
inlineprotected

return simple array of Objects in Vicinity

filters out non-takeable items (won't be shown in vicinity)

См. определение в файле ActionTargets.c строка 56

57 {
58 array<Object> vicinityObjects = new array<Object>();
59 for (int i = 0; i < m_VicinityObjects.Count(); i++)
60 {
62 ItemBase ib = ItemBase.Cast(GetObject(i));
63 if (ib && !ib.IsTakeable())
64 continue;
65
66 vicinityObjects.Insert(GetObject(i));
67 }
68
69 return vicinityObjects;
70 }
Object GetObject()
Определения ActionTargets.c:142
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
override bool IsTakeable()
Определения BaseBuildingBase.c:909
ref map< Object, Object > m_VicinityObjects
Определения ActionTargets.c:4

Перекрестные ссылки GetObject(), ItemBase::IsTakeable() и m_VicinityObjects.