return simple array of Objects in Vicinity
filters out non-takeable items (won't be shown in vicinity)
См. определение в файле ActionTargets.c строка 52
53 {
54 ref array<Object> vicinityObjects = new array<Object>;
56 {
60 continue;
61
63 }
64
65 return vicinityObjects;
66 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
override bool IsTakeable()
ref map< Object, Object > m_VicinityObjects
Перекрестные ссылки GetObject(), ItemBase::IsTakeable() и m_VicinityObjects.