DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetVicinityObjects()

array< Object > VicinityObjects::GetVicinityObjects ( )
inlineprivate

return simple array of Objects in Vicinity

filters out non-takeable items (won't be shown in vicinity)

См. определение в файле ActionTargets.c строка 52

53 {
54 ref array<Object> vicinityObjects = new array<Object>;
55 for (int i = 0; i < m_VicinityObjects.Count(); i++)
56 {
58 ItemBase ib = ItemBase.Cast(GetObject(i));
59 if (ib && !ib.IsTakeable())
60 continue;
61
62 vicinityObjects.Insert(GetObject(i));
63 }
64
65 return vicinityObjects;
66 }
Object GetObject()
Определения ActionTargets.c:122
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
override bool IsTakeable()
Определения BaseBuildingBase.c:988
ref map< Object, Object > m_VicinityObjects
Определения ActionTargets.c:4

Перекрестные ссылки GetObject(), ItemBase::IsTakeable() и m_VicinityObjects.