◆ HotSoundEvent()
28 {
31 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
EPlayerSoundEventID
Definition PlayerSoundEventHandler.c:2
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Definition SoundEvents.c:89
Перекрестные ссылки m_ID и m_SoundVoiceAnimEventClassID.
Объявления и описания членов класса находятся в файле: