См. определение в файле DayZAnimal.c строка 136
137 {
138 if (super.OnAction(action_id, player, ctx))
139 return true;
140
142 {
143 switch (action_id)
144 {
148 return true;
152 return true;
153 }
154 }
155
157 {
158 switch (action_id)
159 {
161 Delete();
162 return true;
163 }
164 }
165
166 return false;
167 }
proto GizmoApi GetGizmoApi()
proto void SelectObject(Object object)
proto void SelectPhysics(Physics physics)
Перекрестные ссылки g_Game, GetGizmoApi(), GizmoApi::SelectObject() и GizmoApi::SelectPhysics().