DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateHeadlightState()

void UpdateHeadlightState ( )
protected

См. определение в файле MotorbikeScript.c строка 1049

1050 {
1052 {
1053 m_HeadlightsState = MotorbikeHeadlightState.NONE;
1054 return;
1055 }
1056
1057 EntityAI bulb = FindAttachmentBySlotName("Reflector_1_1");
1058
1059 if (bulb && !bulb.IsRuined())
1060 m_HeadlightsState = MotorbikeHeadlightState.MAIN;
1061 else if ((!bulb || bulb.IsRuined()))
1062 m_HeadlightsState = MotorbikeHeadlightState.NONE;
1063 }
proto native bool EngineIsOn()
Returns true when engine is running, false otherwise.
MotorbikeHeadlightState
Определения MotorbikeScript.c:2
override bool NeedElectricitySourceDevice()

Перекрестные ссылки EngineIsOn() и NeedElectricitySourceDevice().

Используется в Car::CheckContactCache(), CheckContactCache(), Car::EEItemAttached(), EEItemAttached(), Car::EEItemDetached(), EEItemDetached(), Car::OnAttachmentRuined(), OnAttachmentRuined(), OnEngineStart() и OnEngineStop().