DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsEmotePlaying()

bool IsEmotePlaying ( )
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1183

1184 {
1186 }
bool m_IsSurrendered
Определения EmoteManager.c:119
bool m_bEmoteIsPlaying
Определения EmoteManager.c:118
bool m_bEmoteIsRequestPending
Определения EmoteManager.c:117

Перекрестные ссылки m_bEmoteIsPlaying, m_bEmoteIsRequestPending и m_IsSurrendered.

Используется в CanPlayEmote(), ClearSurrenderState(), ForceSurrenderState(), ManBase::IsInFBEmoteState(), ManBase::OnQuickBarSingleUse() и SendEmoteRequestSync().