DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsEmotePlaying()

bool IsEmotePlaying ( )
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1370

1371 {
1373 }
bool m_IsSurrendered
Определения EmoteManager.c:133
bool m_bEmoteIsPlaying
Определения EmoteManager.c:132
bool m_bEmoteIsRequestPending
Определения EmoteManager.c:131

Перекрестные ссылки m_bEmoteIsPlaying, m_bEmoteIsRequestPending и m_IsSurrendered.

Используется в CanPlayEmote(), ForceSurrenderState(), ManBase::IsInFBEmoteState(), PlayEmote(), SendEmoteRequestSync(), SendEmoteRequestSyncEx() и Update().