DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsEmotePlaying()

bool IsEmotePlaying ( )
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1328

1329 {
1330 return m_bEmoteIsPlaying || m_Player.IsSurrendered() || m_bEmoteIsRequestPending;
1331 }
bool m_bEmoteIsPlaying
Определения EmoteManager.c:127
bool m_bEmoteIsRequestPending
Определения EmoteManager.c:126
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42

Перекрестные ссылки m_bEmoteIsPlaying, m_bEmoteIsRequestPending и m_Player.

Используется в CanPlayEmote(), ForceSurrenderState(), ManBase::IsInFBEmoteState(), PlayEmote(), SendEmoteRequestSync(), SendEmoteRequestSyncEx() и Update().