DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAllShapes()

void WeaponDebug::RemoveAllShapes ( bool is_exit = false)
inlineprivate

См. определение в файле WeaponDebug.c строка 57

58 {
59 Debug.RemoveShape(m_ShapeTrailLines);
60 Debug.RemoveShape(m_ShapeFireDirCamera);
61 Debug.RemoveShape(m_HitShape);
62
63 if ( is_exit )
64 {
65 Debug.RemoveShape(m_PermanentLine1);
66 Debug.RemoveShape(m_PermanentLine2);
67 }
68 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26
Shape m_ShapeTrailLines
Определения WeaponDebug.c:27
Shape m_PermanentLine2
Определения WeaponDebug.c:31
Shape m_PermanentLine1
Определения WeaponDebug.c:30
Shape m_ShapeFireDirCamera
Определения WeaponDebug.c:28
Shape m_HitShape
Определения WeaponDebug.c:26

Перекрестные ссылки m_HitShape, m_PermanentLine1, m_PermanentLine2, m_ShapeFireDirCamera, m_ShapeTrailLines и Debug::RemoveShape().

Используется в OnPostFrameUpdate() и ~WeaponDebug().