DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetBoxCenter()

vector GetBoxCenter ( vector min_max[2])
protected

См. определение в файле Construction.c строка 1146

1147 {
1148 vector center;
1149
1150 center[0] = ( min_max[1][0] - min_max[0][0] ) / 2;
1151 center[1] = ( min_max[1][1] - min_max[0][1] ) / 2;
1152 center[2] = ( min_max[1][2] - min_max[0][2] ) / 2;
1153 center = Vector( min_max[1][0] - center[0], min_max[1][1] - center[1], min_max[1][2] - center[2] ); //offset to box center
1154
1155 return center;
1156 }
Определения EnConvert.c:106
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки Vector().

Используется в IsColliding() и IsCollidingEx().